写“终点”,不写“过程”
每个 step 只描述画面要变成什么样。补间、缓动、轨道、拖尾都由引擎推算,改一个数字就换一种效果。
不是示意图,而是真实运行的引擎。选一个看看。
每个 step 只描述画面要变成什么样。补间、缓动、轨道、拖尾都由引擎推算,改一个数字就换一种效果。
离线逐帧导出视频,也能输出分镜长图、当前帧和分享链接。
瓷白、石墨、极光、香槟,以及 Nord、Dracula、Pantone 年度色……
for 循环加表达式,一份数据生成一整组图形。
暂停在任何一步,画面都自带解释。
十几种缓动曲线,8 个合成音效,不需要任何音频文件。
row / column 自动排开,after / below 相对定位,distribute 等距分布。
从课堂到会议室,凡是需要“一步一步讲明白”的地方。
棋类教程、算法可视化、数据看板、流程图……每个都是实时渲染,悬停即可播放。
“A 沿一条曲线走到 B,带拖尾和缓动”。左边自己算每一帧,右边只写目标。
曲线、缓动、拖尾都由引擎推算。
时间轴是确定的,任何一帧都能精确回放。
字幕、步骤跳转、视频和分镜不用另外做。
23 套内置模板:低饱和的精选系列、Material、Pantone 年度色,以及开发者熟悉的 Nord、Dracula、Solarized。
编辑器左边有教程栏:跟着一步步点“插入代码”,或者自己照着敲,写对了会自动打勾。
用 <circle at="1,1"/> 把图形放在网格上,位置以格子为单位,不用算像素。
每个 <step say="…"> 写“让谁变成什么样”,字幕和停顿自动配好。
在 <scene> 上加一行 palette,然后导出视频或分镜。